沉寂四年的“老帕”布莱恩·德·帕尔玛带着《多米诺骨牌》回归,联手“弑君者”尼可拉·科斯特 - 瓦尔道与克里斯蒂娜·亨德里克斯,试图在丹麦与西班牙的异域背景下重构一场动作惊悚梦。故事始于哥本哈根警局,一名警察在搭档遭神秘暗杀后,携手其情妇追查真凶,却意外落入中情局探头的陷阱,被一路劫持至西班牙斗牛场。
影片的气质极为分裂,既让人看到旧好莱坞的幽灵,又暴露出资本裹挟下的无奈。开篇十分钟的高楼追逐戏确实复刻了希区柯克式的悬疑张力,复古配乐与精妙的镜头调度也证明导演仍是那个痴迷影像的大师;然而僵硬的转场、纸片般的人物以及混乱的文戏,让整部电影后半程显得像个被剥夺剪辑权的空壳,甚至让人怀疑剧本本身的完成度。
有人批评它浪费时间、正邪对决全靠唐突巧合,但也有观点认为这片子被误解了。德·帕尔玛真正痴迷的或许并非单纯的凶杀谜团,而是对视频、屏幕等影像媒介本身的反思,尤其是借恐怖分子利用网络传播恐惧这一设定,完成了一次属于电影人的视觉回应。可惜执行层面的遗憾太多,废线丛生,连最后那场本该惊艳的慢镜高潮也因场面失控而略显崩塌。
归根结底,《多米诺骨牌》是一部充满惋惜的作品。它在粗糙的工业成品中闪烁着作者电影的光芒,既像是大师向经典时代的深情致敬,又像是一次被现实打断的未完成梦境,只留给观众一声关于“若有导演剪辑版该多好”的叹息。